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Matériaux et mapping dans 3ds Max

Après avoir appris certaines techniques basiques de modélisation dans la première rubrique, il est utile d'apprendre le fonctionnement des matériaux ainsi que la technique du mapping qui permettent d'appliquer des textures etc. à un objet.


Introduction aux matériaux et aux textures


Matériaux pour scènes d'intérieur


Utilisation de l'échelle de texture


Gestion des coordonnées de texture


Encre et Peinture


Ombrage translucide